ES6 Set

Set 类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值

  • Set 是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
  • Set 函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数
var set = new Set([1, 2, 3, 4, 4])
set  // Set {1, 2, 3, 4}
[...set]  // [1, 2, 3, 4]  ( [...new Set(array)] 去除数组的重复成员)
  • 向Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和"5"是两个不同的值
  • 在Set内部,两个NaN是相等
let set = new Set()
let a = NaN
let b = NaN
set.add(a)
set.add(b)
set  // Set {NaN}
  • 两个对象总是不相等的
let set = new Set()
set.add({})
set.size  // 1
set.add({})
set.size  // 2

Set 方法

  • add(): 添加某个值,返回 Set 结构本身
  • has(): 返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员
  • delete(): 删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功
  • clear(): 清除所有成员,没有返回值
let set = new Set()
set.add(1).add(2).add('2')  // Set {1, 2, "2"}
set.delete(2)  // true
set  // Set {1, "2"}
set.has(2)  // false
set.clear()
set  // Set {}
  • Array.from 方法可以将 Set 结构转为数组
const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 4])
const array = Array.from(items)

Set 遍历

  • Set 的遍历顺序就是插入顺序
  • keys():返回键名的遍历器
  • values():返回键值的遍历器
  • entries():返回键值对的遍历器
  • forEach():使用回调函数遍历每个成员
  • keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象
  • 由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致
let set = new Set(['red', 'green', 'blue'])

for (let item of set.keys()) {
  console.log(item)
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.values()) {
  console.log(item)
}
// red
// green
// blue

for (let item of set.entries()) {
  console.log(item)
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
  • Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值
let set = new Set([1, 4, 9])
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
ES6 Map

ES6 Map

Map 类似于对象,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键

  • Map构造函数接受数组(任何具有 Iterator 接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构)作为参数
ES6 class

ES6 class

ES6引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已